Datenschutzerklärung
Diese Datenschutzerklärung gilt für das Spiel Mini Tower Racers und für diese Webseite. Sie beschreibt, welche personenbezogenen Daten dabei verarbeitet werden, wozu, mit wem sie geteilt werden, wie lange sie gespeichert werden und wie du sie einsehen und löschen kannst. English version
1. Verantwortlicher und Kontakt für Datenschutzanfragen
Mini Tower Racers wird von Seidenbyte entwickelt und veröffentlicht.
Seidenbyte – Studio für digitales Handwerk
Andreas Kempkens
Rheinstraße 99
47798 Krefeld
Deutschland
Für alle Fragen zum Datenschutz, für Auskunft und Löschung: hallo@seidenbyte.de, Telefon +49 (0) 163 7299787
2. Kurz gesagt
- Wir betreiben keine eigenen Server für das Spiel und legen keine Benutzerkonten an.
- Dein Spielstand und deine Einstellungen liegen nur auf deinem Rechner.
- Wir verwenden keine Werbung und keine Analyse- oder Tracking-Dienste Dritter und verkaufen keine Daten.
- Für Online-Spiele über das Internet meldest du dich mit deinem Epic-Games-Konto an (Epic Online Services). Dabei erhält das Spiel nur die unten genannten Daten.
3. Das Spiel
3.1 Daten auf deinem Rechner
Das Spiel speichert dein Profil (Stufe, Erfahrung, freigeschaltete und gewählte Autos und Lackierungen, Statistik),
Bestzeiten, Ghosts deiner besten Runden sowie Einstellungen (z. B. Lautstärke, Grafik) lokal auf deinem Rechner
im Ordner %LOCALAPPDATA%\TabletopTurbo\Saved. Diese Daten werden nicht an uns übertragen.
3.2 Online-Spiel mit Epic-Konto
Wenn du online über das Internet spielen möchtest, meldest du dich mit deinem Epic-Games-Konto an. Vor der ersten Anmeldung wirst du gefragt, ob du dem Spiel den Zugriff erlaubst. Mit deiner Zustimmung erhält das Spiel:
- Basisprofil (Epic-Konto-ID, Anzeigename, Sprache, Anzeigenamen verknüpfter Konten) – um dich anzumelden und deinen Namen in Lobby, Rangliste und Ergebnis zu zeigen;
- Online-Status (einsehen, aktualisieren, anzeigen) – damit das Spiel z. B. „Spielt Mini Tower Racers – im Rennen“ setzt und Freunde deinem Spiel beitreten können;
- Freunde und blockierte Spieler – um dir Freunde zum Einladen anzuzeigen, Einladungen zu senden und zu empfangen und dafür zu sorgen, dass blockierte Spieler dich nicht einladen oder in deine Lobby kommen.
Diese Daten nutzt das Spiel nur, während es läuft. Wir speichern sie nicht auf eigenen Servern und werten sie nicht aus.
3.3 Was andere Spieler sehen
Spielst du online, sehen die anderen Spieler derselben Lobby bzw. desselben Spiels deinen Anzeigenamen, dein Auto samt Lackierung, deine Stufe, deinen Bereit-Status und deine Ergebnisse im Rennen. Öffentliche Spiele erscheinen in der Spielesuche mit dem Namen des Hosts, der Strecke, dem Modus und der Spielerzahl. Mit der Sichtbarkeit „Nur mit Einladung“ taucht dein Spiel in keiner Suche auf.
3.4 Verbindung zwischen den Spielern
Ein Spieler stellt das Spiel bereit (Host), die anderen verbinden sich mit ihm. Für diese Verbindung werden technisch notwendige Verbindungsdaten wie die IP-Adresse zwischen den Rechnern der Mitspieler ausgetauscht, entweder direkt oder über einen Vermittlungsserver von Epic Online Services. Im LAN-Spiel (ohne Epic-Konto) geschieht das nur innerhalb deines lokalen Netzwerks, und das Spiel sendet keine Daten an Epic Online Services.
3.5 Absturzberichte und Spielstatistik
Bei einem Absturz fragt das Spiel über den Crash Report Client der Unreal Engine, ob es einen Absturzbericht an Epic Games, Inc. (USA) senden darf (Fehlermeldung, Protokoll, Spielversion, Betriebssystem, Prozessor, Grafikkarte, Treiber, Gerätekennung und, wenn angemeldet, Epic-Konto-ID). Das Spiel sendet den Bericht nur mit deiner Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG).
Im Online-Spiel sendet das Spiel über EOS Metrics Beginn und Ende deiner Sitzung (Konto-ID, Anzeigename, Eingabegerät, Sitzungskennung) für Statistiken zu Spielerzahlen und Spieldauer (berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
3.6 Empfänger
Für Anmeldung, Freundesliste, Einladungen, Lobbys, die Verbindung zwischen den Spielern, Absturzberichte und Statistik nutzt das Spiel Epic Online Services und die Unreal Engine von Epic Games, Inc. (USA). Für die Verarbeitung durch Epic Games gilt die Datenschutzerklärung von Epic Games. Darüber hinaus geben wir keine Daten an Dritte weiter.
3.7 Rechtsgrundlage
Die Verarbeitung für das Online-Spiel ist erforderlich, um dir die gewünschte Funktion bereitzustellen (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Den Zugriff auf dein Epic-Konto erlaubst du ausdrücklich bei der Anmeldung. Für Absturzberichte und Statistik gelten die unter 3.5 genannten Rechtsgrundlagen.
4. Diese Webseite
Diese Webseite setzt keine Cookies, verwendet keine Analyse- oder Werbedienste und bindet keine Inhalte fremder Server ein (Schriften und Bilder liegen auf demselben Server). Die gewählte Sprache wird nur im lokalen Speicher deines Browsers abgelegt und nicht übertragen.
Gehostet wird die Seite bei Netlify, Inc., 101 2nd Street, San Francisco, CA 94105, USA. Der Hoster verarbeitet beim Aufruf technisch notwendige Daten (u. a. IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Seite, Browser), um die Seite auszuliefern und abzusichern (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Mit Netlify besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung (Netlify DPA), der Teil der Nutzungsbedingungen von Netlify ist. Details: Datenschutzerklärung von Netlify.
5. Speicherdauer
- Spielstand und Einstellungen: bleiben auf deinem Rechner, bis du sie löschst oder das Spiel deinstallierst.
- Daten aus deinem Epic-Konto (Konto-ID, Anzeigename, Freundesliste, Online-Status): im Spiel nur im Arbeitsspeicher, solange es läuft.
- Verbindungsdaten im Online-Spiel: nur für die Dauer der Verbindung.
- Absturzberichte und Statistik: speichern wir nicht auf eigenen Servern; für Epic Games gilt deren Datenschutzerklärung.
- Webseite: Server-Protokolle beim Hoster nach dessen Fristen.
6. Auskunft und Löschung
Da wir keine Daten auf eigenen Servern speichern, kannst du die Daten des Spiels selbst einsehen und löschen:
- Spielstand, Bestzeiten, Ghosts und Einstellungen: Ordner
%LOCALAPPDATA%\TabletopTurbo\Savedlöschen oder das Spiel deinstallieren. - Zugriff des Spiels auf dein Epic-Konto: in deinem Epic-Games-Konto unter „Apps und Konten“ widerrufen.
Du hast außerdem das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch, auf Widerruf einer Einwilligung sowie auf Beschwerde bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde. Schreib uns dazu an die Adresse unter Punkt 1; wir antworten innerhalb eines Monats.
7. Kinder
Das Spiel richtet sich an alle Altersgruppen und erhebt keine Daten über die oben genannten hinaus.
8. Änderungen
Kommen neue Funktionen oder Dienste hinzu, passen wir diese Datenschutzerklärung an. Stand: November 2026.